Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk (1) Mengembangkan Media Animasi Dengan Aplikasi Makromedia Flash Pada Materi momentum dan impuls, (2) Mengetahui peningkatkan keterampilan berpikir kritis Mahasiswa dengan media animasi yang dikembangkan. Jenis penelitian ini adalah penelitian pengembangan model 4-D, yang dikembangkan oleh Thiagarajan, dkk (1974). Model ini terdiri dari empat tahap pengembangan yaitu Define, Design, Develop, dan Desseminate. Variabel dalam penelitian ini ada 2 yakni Variabel bebas dan terikat, Variabel bebas dalam penelitian ini adalah media animasi dengan aplikasi makromedia flash . Sedangkan variabel terikat dalam penelitian ini adalah keterampilan berpikir kritis. Dalam penelitian ini data dikumpulkan dengan angket dan Tes. Angket digunakan untuk mengukur indikator program yang berkenaan dengan, isi program media pembelajaran, tampilan program dan kualitas teknis program. Angket menggunakan format respon empat point dari skala likert, dimana alternatif responnya adalah sangat valid (4 point), valid (3 point), kurang valid (2 point) dan tidak valid (1 point). Sedangkan Tes digunakan untuk mengetahui keterempilan berbikir kritis mahasiswa setelah belajar menggunakan media animasi. materi momentum dan impuls, Berdasarkan hasil pengamatan dari 4 aspek yang diamati oleh dua orang observer, diperoleh nilai rata-rata dari keseluruhan subjek keterlaksanaan pembelajaran dengan media adalah 2,25 yang dikategorikan baik. Artinya, mahasiswa dapat mengembangkan tingkat berpikir kritisnya dengan bantuan media pembelajaran.
Concepts :
Access to Document
Open Access LinkSDGs
Citations by Year
| Year | Count |
|---|---|
| 2018 | 0 |